这里记录下我所学了的东西,还有有趣的事情。
这周星期五 去面试红尾猫,待遇是微信虎牙4399的两倍实习工资。可惜的是我自身能力不够,面试的过程也很开心,技术经理觉得我不合适
,也给了我路费。(技术经理委婉的说法: 有候选人面试比你早点 。或许是真的这样才不用我,那我下次收到电话就早点来吧,毕竟这个拖了5天 ,也感觉我去面试的时候,他们已经有人了,不好意思直接拒绝我。)我所要去补的: vue源码全套 vue-cli 2.0 3.0 (我记错了 没有4.0 是webpack4.0 vue-cli 3.0兼容 4.0 webpack) 的区别 跨域(面试的时候我答不上… 因为两个月前学的跨域ruanf的文章) XSS CSRF 复习下
我感觉自己要去学习的: e2e单元测试 熟悉webstorm 熟悉习惯使用ESlint 学习jest
这半年我都过得很不开心,很多挫折。
可是这些我都没有想过放弃(嘛… 也被人劝退过)
为嘛我不放弃? 抱歉,我是抖M,这些事经历得越多,我心理就越爽。
一。有趣的事情
长时间坚持做一件事是怎么样的体验?
长时间坚持做一件事是怎么样的体验?我想说的是… 我之前玩的一个叫零用钱大作战,我玩不过我表弟是什么回事? 他6k分 , 我40k分。
某一次我和他玩的时候,我放狠话说你不可能打得过我的,如果你打得过我就… 然后各种嘲讽。
最后我竟然玩不过他…
然后后面几天又继续玩这个游戏,玩不过他是因为手感问题吗?
输给他后,我也反思过,不是手速问题,手感虽然也有一定影响,这个游戏其实更加讲究的是方法。
分析得出方法后,我尝试去打败那些国家分段的人,甚至也没有怎么输过。
给我感受的是,学习过程中,总结也是很重要的,这就是为什么有些人成长快,有些人成长慢,
我们也要放得下自己,输了,该总结下了。
2012刚开始画画
2016上海市动漫大赛一等奖
二。新闻
firefox 更新了几个开发者使用的工具(62)
Firefox 62 – Tools Cool for School!firefox 媒体播放css-shape 控制文档流工具 、可视化设置font-szie、:screenshot –dpr 0.5 对网页进行截图(输入控制台)、
3-column mode。
1 | navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }) |
三。技术教程
js内存管理
本文介绍了Arraybuffer,ShareArrayBuffers,直接操作内存的问题(webworker)。三篇文章
ES8--ShareArrayBuffers
带你彻底弄懂Event Loop
mecrotask,microtask。UI render。NodeJS中的Event Loop。
axios设计一个简单的Loading logo过度
题主并没有解决多个请求,会使Loading提前消失的问题。
如果多个请求的情况下,如果是async的,那么直接final()设置成true就可以了。
如果不是,那么使用Promise.race([])。
题主的方法,只适合单个请求。不是单个请求的情况下请使用Promise。
顺便说一下axios没有this。所以在拦截器使用Promise就不行了。你使用箭头函数来传入this,倒不如直接来。
前端每日实战:107# 视频演示如何用纯 CSS 创作一只单眼怪兽
对于不太熟悉动画的,这个很好理解。
transform: rotate(calc(10deg * var(--direction)));
这里可以了解下css自定义变量
github
四。工具
五。小知识
object.observe被废弃了怎么办?
使用proxy.set(target, propKey, reeiver)。
异步修改使用Promise.resolve()。
ECMAScript modules in browsers --- always-cors
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3 script type="module"
import 'https://….now.sh/no-cors';
CORS
使用vue-cli的 时候 记住去配置 crossorigin :use-credentials
可是奇怪了... --modern 是build的时候的 我们为嘛需要development的东西?这里留坑。除非是babel poloyfill useBuiltIns: 'usage'
六。我所理解错的,或者是忘记的
1.我以为Promise( () =>{ 这里也是mecrotesk } )。这就是为嘛需要Promise.resolve().then()的原因
2.style lang="scss"
media pc mobile ipad
mobile pc ipadmobile: @media screen and(max-width:700px) and(max-aspect-ratio:1/1.6)
pc: @media screen and(max-width:700px) and(min-aspect-ratio:16/9)
ipad: @media only screen and(max-width:1000px) and(min-aspect-ratio:1/1.3) and (max-aspect-ratio:17/9)
#container {
p , a {
编译: container p 。 container a
}& : hover { //&是根那个选择器 #container 实际上就是根选择器的全名称 } &-asd { 编译: #container-asd 用途: 组件名称-具体工具名称 } <h3 a="asda">style简写</h3> margin { top: right: bottom: left: 用途: ①margin直接设置的话,是会根据值的个数不同而不同的,3值2会作为left right ,2值1 top bottom 2 left right ②其他各种font-family font-size } /*这 *注释 *不会 被放进编译好的css中*/ //但是这个会 $version: "1.2.3"; /* 版本 #{$version}插值语句同样适用*/ $width: 5em; //块级变量 <h3 a='mpimbg'>golbal</h3> .inner { $height: 4em !global; //任何地方都能使用了 width: $width; } .another { height: $height; 用途: 我能想到的就是覆盖了 } //#{} 引号字符串将被弄成无引号字符串 方便mixin中引用选择器名 p { font: 10px/8px 编译: font: 10px/8px 用途: 这部分感觉有点乱 到底是除法还是css分隔数字?1.如果值或值的一部分是变量或者函数的返回值 2.如果值被圆括号包裹 3.如果值是算术表达式的一部分 1px + 2px /2px 或者 8px / 2 当你的值是变量,但是又不想被当作除法处理的时候 #{$value} / #{$another} color: #050709 * 2 ; 编译: 05 *2 + 07 *2 + 09 *2; color: rgba(1,2,3,0.5) +rgba(3,5,9,0.1) 编译: 1+3,2+5,3+9,0.5+0.1 $color-red: rgba(255, 0, 0, 0.3) color:opacify( $color-red, 0.1 ) 编译: color: rgba(255, 0, 0, 0.4) color: transparentize ( $color-red, 0.1 ) 编译: color: rgba(255, 0, 0, 0.1) } <h3 a='mpimbgzz'>字符串算法</h3> .my-div { display: g + rid; 编译display: grid; //注意,如果有引号字符串(位于 + 左侧)连接无引号字符串,运算结果是有引号的,相反,无引号字符串(位于 + 左侧)连接有引号字符串,运算结果则没有引号。 //总的来说是 谁在最左边谁用自身来决定返回的是有引号还是无引号 //什么时候需要有引号? content: '这样就需要引号了' } $name_z: class-name .#{$name_z}{ 编译: .class-name{} } $content: null; $content: "Non-null content" !default; .z { content: $content ; 编译: Non-null content } <h3 a='mpimbgzzaa'>默认import</h3> //Sass 拓展了 @import 的功能,允许其导入 SCSS 或 Sass 文件。被导入的文件将合并编译到同一个 CSS 文件中,另外,被导入的文件中所包含的变量或者混合指令 (mixin) 都可以在导入的文件中使用。 @import 'zz.css' //导入zz.css @import 'zz' //尝试寻找sass 或者 scss 但是不会是css @import 'a' , 'b' //允许导入多个文件 这是css不支持的 $family: unquote('zz') @import url('http://fonts.googleapis.com/css?family=\#{$family}') //这里说一下unquote,是用来把引号变成无引号的 所以会编译成\#zz //@import 可以用于很多位置 但是会为其嵌套 //不可以在混合指令 (mixin) 或控制指令 (control directives) 中嵌套 @import。 .example { color: red; } #main { @import 'example' } 对应的scss为: #main { .example { color: red; } }
}
extend 占位符
现在假设组件A 和组件B 部分样式不一样#main %exterme {
}
#A {
@extend %exterme; //#main #A //#A取代%exterme
selfcss ;
}#B {
@extend %exterme;
selfcss ;
}可为什么用@extend而不是直接在外层套进去呢?因为这样拓展性更高 ,假设你专门弄一套scss是%extend的,那么其他不在同一套体系的,可以直接extend来拓展。
你是在外层套进去的话,就不能组织管理%extend起来了,其不在同一套scss的,也难以拓展。extend .类
.a {
width:10px;
}.a.ccc {
color: red;
}这里叫多类选择器,不懂请百度下
.b {
@extend .a; //这里继承.a的东西 就是直接把 .b 添加进.a
height:6px;
}//编译后 .a , .b{ } .a.ccc{} .b.ccc{}
注意 不是直接把.a里面的内容填进去 而是.a , .b。
任何其他使用到.a的样式 也会同样继承给.b ,这里请好好理解下extend的作用,这意味着拓展一切相关的东西(你也
可以理解为 编译出一套新的 把.a的名称改成.b 的css样式)当合并选择器时,@extend 会很聪明地避免无谓的重复,.seriousError.seriousError 将编译为 .seriousError,不能匹配任何元素的选择器(比如 #main#footer )也会删除。
sass 可以extend任何单个元素的选择器 :hover伪类 ::after伪元素 .a.ccc 多类选择器 a[a ^=”https://“]
来复习一波熟悉选择器
还可以多重延伸,就是可以@extend .a , .b 等于 @extend .a ; @extend .b;.foo .bar {
}
.a {
@extend .foo .bar
}这是不允许的,因为不是单个元素的选择器! 这是基于单个元素的选择器!看上面的举例。
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<h3 a=‘mol’>!optional</h3>
h1.c{
color: red;
}
a.text {
@extend .c;
background-color: pink;
}
现在修改为
a.text {
@extend .c !optional;
}
编译:
h1.c{
color: red;
}
a.text {
background-color: pink;
}
造成这样的一个原因是 h1与a是有冲突的 添加!optional 是为了解决冲突 如果遇到这种情况 那么不生成,等同于@extend c; 在这个样式中失败。@media screen and() {
.a {}
}
.c {
@extend .a;
}
这样子是不允许的,在@media中使用@extend 你只能在@media里面选取
原文:
在指令中使用 @extend 时(比如在 @media 中)有一些限制:Sass 不可以将 @media 层外的 CSS 规则延伸给指令层内的 CSS,这样会生成大量的无用代码。也就是说,如果在 @media (或者其他 CSS 指令)中使用 @extend,必须延伸给相同指令层中的选择器。
分音_
当你想混合scss的时候 你使用@import ‘a.scss’
假如你不想sass去编译你的a为a.css
那么你可以修改文件名为 _a.scss
注意,不可以同时存在添加下划线与未添加下划线的同名文件,添加下划线的文件将会被忽略。
@media嵌套
@media 和css用法一样,但是sass允许被嵌套
允许使用插值#{} 变量 函数 @media #{$media} and ($feature: $value)
.main {
width: 100px;
@media screen and (max-width:300px) {
width: 600px;
color: red;
}
}编译://把@media被嵌套的父选择器 来嵌套@media所写的规则
.main {
width: 100px;
}
@media screen and (max-width: 300px) {
.main {
width: 600px;
color: red;
}
}这样的做法 更方便于选取父选择器 ,这里要注意的是 父选择器是css编译完成后的父选择器
@at-root
.parent {
color: red;
@at-root .child{
font-size:1em;
}
}
编译:
.parent {
color: red; }
.child {
font-size: 1em; }.parent {
color: red;
@at-root {
.child { font-size:1em; }
.sec { background-color: red; }
}
}
编译:
.parent {
color: red; }
.child {
font-size: 1em; }
.sec {
background-color: red; }@at-root 指令,编译到根,摆脱父选择器的影响
@media print{
.parent {
color: red;
@at-root .child{
background-color: red;
}
}
}
编译:
@media print {
.parent {
color: red; }
.child {
background-color: red; } }@at-root是用来摆脱选择器的,但并摆脱不了@media 假如你想摆脱@media 那么@at-root (without:media)
出一道关于@media的题给你吧
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31 <h3 a=‘zltynyin’>@at-root (without: media support 指令)</h3>
@media screen and(max-width:100px) {
@support (display:grid){
.GG{
font-szie: 50px;
@media (min-width:50px){
.parent {
color: red;
@at-root (without: media support) .child{
background-color: red;
}
}
}
}
}
}
答案:
@media screen and (max-width: 100px) {
@support (display:grid) {
.GG {
font-szie: 50px; }
@media (min-width: 50px) {
.GG .parent {
color: red; } } } }
.child {
background-color: red; }你还可以去去除其他指令 例如@support ,你还可以without: all 摆脱一切指令。
@debug 指令用于输出表达式的值
such as: @debug 1px + 2px
@warn 用于输出警告
@if
p {
@if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
@if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
@if null { border: 3px double; }
}
@if 后面可以跟@else if
for
语法格式: @for $var fromthrough
@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} { } //包含start 和 end
}语法格式: @for $var from
to
@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} { } //包含start 但是不包含end
}
语法格式: @each $var in
@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander {
.#{$animal}-icon {
background-image: url(‘/images/#{$animal}.png’);
}
}
编译:
.puma-icon {
background-image: url(‘/images/puma.png’); }
.sea-slug-icon {
background-image: url(‘/images/sea-slug.png’); }
.egret-icon {
background-image: url(‘/images/egret.png’); }
.salamander-icon {
background-image: url(‘/images/salamander.png’); }用途:类似于 for let {null,value}in 循环输出value
数组
puma, sea-slug, egret, salamander 这是数组
还有一种数组是 ( A B C D E F G)高级用法 @each $A $B $C in (xzx,zxz,xzxz),(zx,zxz,xza),(zxzxm,xzxz,zxzxz)
例子:
@each $animal, $color, $cursor in (puma, black, default),
(sea-slug, blue, pointer),
(egret, white, move) {
.#{$animal}-icon {
background-image: url(‘/images/#{$animal}.png’);
border: 2px solid $color;
cursor: $cursor;
}
}
js里面的剧名匹配法:
@each $A $B in(1:10px,2:20px,3:30px ){
h#{$A} {
font-size: $B;
}
}
while
$i: 6;
@while $i > 0{ //6次$i: $i +1;
}
Mixin 与include
用来定于可重复使用的样式
@mixin 名称{
cssstyle: 1;
//可以引用父选择器
&:hover{}
}
.style {
@include: 名称;
}当然你在最外层使用@include 名称 也可以。就当全局了。
疑问 :名称支持 #{$var}吗?
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@mixin #{$var}{
a{
color: red;
}
}
@include haha ;
报错,我也不知道为嘛不允许。参数模式mixin
@mixin asd($a, $b: 5) { //有默认值功能
font-#{$a}: $b + px;
}
p{
@include asd($a:’size’, 10); //你传size也行,我里面已经帮你转换了#{$a} 。
//$a是关键词参数 方便看 也方便默认值的空缺
}默认值空缺:
@mixin asd($a: 10, $b: 10){
font-size: #{$b};}
p{
@include asd($b: 20px);
}
这预示着可以打乱顺序了哇,这厉害了,这也有。
就是不确认参数有多少个的时候
@mixin name ($arguments…){
margin: $arguments ;//这是第一个
padding: $arguments ;//这是第二个
}
p{
@include name ( $width: 1px,2px,3px,4px ,5px, 6px, 7px, 8px ) //你可以传入关键词 !!!这里警告下 把$width删除吧。
}不要传入关键词,我现在还不理解传关键词的目的和作用,传进去了直接报错Error: ordinal arguments must precede named arguments
,而且按照语义解释 name怎么才利用到$width? 也没有相关语法。反转过来也OK
$arguments: 1, 2, 3;@mixin name ($a,$b,$c){
font-size: $a+ px;
padding-right: $b+ px;
padding-left: $c+ px;
}p{
@include name ($arguments…)
}翻译结果:
p {
font-size: 1px;
padding-right: 2px;
padding-left: 3px; }
向混合样式中导入内容 @content
这个我感觉是mixin的相反了。include插进mixin。
@mixin name {
html {
@content
}
}@include name { //这里的用法很奇特 不熟悉就对比下上面的
p {
color: red;
}
}转换成sass理解就是
html {
p {
color: red;
}
}这里还需要注意下 如果没有html{} 包裹会怎么样?
对的 你的name 会被这样翻译:
.name p {
color: red;
}方便表示法
为便于书写,@mixin 可以用 = 表示,而 @include 可以用 + 表示
来看看作用域
$color: white;
@mixin colors($color: blue) {
background-color: $color;
@content;
border-color: $color;
}
.colors {
@include colors { color: $color; }
}编译:
.colors{
background-color: blue;
color: white;
border-color: blue;
}这个太简单了吧.. 自己看代码理解? 就是一开始没有传值,所以在块里面是默认值嘛,然后content的
是引用外部的。嘛,很好理解。注意这里就是没有被包裹,看上面我说的html{}去除,重点!name变成一个类 .name
真正的函数指令来了!
和mixin的区别在于 有return@function caculation ($a,$b){
@return ($a + $b) + px;
}
p {
font-size: caculation(1,2);
}这里说下,一个我多次犯错的点就是我写函数的时候,使用的时候也喜欢加一个空格
,这个习惯要改,因为加了空格进去 caculation (1,2) 就被当成css的两部分了
输出格式
设置方式 :style option:nested 这是默认输出的
这样让你看起来,知道他是嵌套的。
例如这样:#main {
color: #fff;
background-color: #000; }#main p {
width: 10em; }.huge {
font-size: 10em;
font-weight: bold;
text-decoration: underline; }:expanded
就平时手写那样
例如:
a {
…
}
a.b {
…
}
a.b .c{
…
}:compact 每条样式只占据一行,嵌套过的选择器在输出时没有空行,不嵌套的选择器会输出空白行作为分隔符。
a{}
a.b{}
a.b c{}.nothing{}
.nothing.op{}.nothing2{}
:compress 力求样式体积压缩到最小